УПРАВЛЕНИЕ БОЛЬШИМИ СИСТЕМАМИ
на главную написать письмо карта сайта


јвтор:  ёдицкий —. ј.
Ќазвание:  √рафодинамическа€ автоматна€ модель разрешени€ конфликтов в организационных системах
√ос. регистрационный номер:  04200800023/0040
¬ыпуск:  23
–убрика:  ”правление в социально-экономических системах
√од:  2008
Ѕиблиографи€:  ёдицкий —.ј. √рафодинамическа€ автоматна€ модель разрешени€ конфликтов в организационных системах / ”правление большими системами. ¬ыпуск 23. ћ.: »ѕ” –јЌ, 2008. —.126-136.
 лючевые слова:  автоматы, конфликтные ситуации, бинарные отношени€
 лючевые слова (англ.):  finite automata, conflict, binary relations
јннотаци€:  ѕредлагаетс€ автоматный подход к идентификации и разрешению конфликтов в организационных системах, синтезирующий Ђ€зыковую техникуї теории игр и ее расширений и методы теории автоматов. ¬ терминах автоматов формируетс€ множество всех возможных последовательностей состо€ний (конфигураций) системы взаимодействующих субъектов, где состо€ние отражает структуру отношений между субъектами и структуру отношений субъектов к внешним факторам, в дискретные моменты времени. Ёто дает возможность сформировать общую картину развити€ конфликта и проанализировать возможные сценарии его разрешени€. ѕри реализации игры субъект (в ответ на действие конкурента) получает возможность выбирать собственное действие по достижению поставленных целей на основе автоматной модели. ¬ статье рассмотрены автоматные модели, отображающие динамику развити€ бинарных межсубъектных отношений.
јннотаци€ (англ.):  STRUCTURAL-MACHINE MODEL OF CONFLICT SOLUTIONS IN ORGANIZATIONAL SYSTEMS

Semen Yuditsky, Institute of Control Sciences of RAS, Moscow, Doctor of Science, professor (499) 783-2085, vladislavlev@rambler.ru).

Abstract: This paper proposes finite automata approach to the identification and resolution of conflicts in organizational systems which synthesize "linguistic technique" of the game theory and its extensions and methods of finite automata theory. In terms of finite automata, we form sequences of all possible states (configurations) system of interacting agents, which reflects the state of the structure of relations between agents and structure of agents relations to external factors, in discrete points of time. This provides an opportunity to formulate a general picture of the conflict and examine possible scenarios for its resolution. In implementing the game, the agent (in response to a competitor action) gets the opportunity to choose his own actions to achieve his goals through the finite automata based model.
The paper considers the automata based model that shows the dynamics of the binary relations between game agents.

в формате PDF

ѕросмотров: 4556, загрузок: 999, за мес€ц: 5.

Ќазад

»ѕ” –јЌ © 2007. ¬се права защищены